Start with WHY
開發一個產品的最初一開始要理解到的一件事情是為什麼要做這件事情這件事情講要解決什麼樣的東西再過去唱歌設計發展的歷史中,開發產品的想法是隨著時代改變,從文藝復興開始到蒸汽機工業革命,再到二次大戰後經濟蓬勃發展,再到資訊科技時代,所要解決的主要問題都不相同,但是都有一個主要核心,就是透過產品去提供方案,對應到需求上或時代上的問題
設計發展簡述
- 文藝復興-文藝復興時期,設計領域迎來了一次重要的轉折。對透視法、人體解剖學及自然主義的探索,不僅在藝術上取得了重大成就,也為後來科學的發展奠定了堅實基礎。
- 工業革命-工業革命掀起了設計的另一波革新。規格化量產模式和產線生產方式的出現,標誌著資本主義的萌芽。設計從此不再僅僅是手工藝,而是進入了大規模生產的時代。
- 二次大戰-二次世界大戰結束後,全球經濟迅速起飛,物質需求大幅增加。這一時期,各式各樣的產品百花齊放,塑膠石化產品的大量生產也隨之興起。資本市場蓬勃發展,大量企業公司相繼成立,設計逐漸成為商業競爭的重要利器。
- 資訊科技-進入1990年代,隨著電腦科學和半導體技術的大幅提升,世界迅速進入資訊科技時代。各種數位產品的研發迅速增加,設計在科技中的應用變得更加廣泛和深遠。設計不僅僅局限於產品的外觀和功能,更融入到使用者體驗和數位界面的設計中。
這些時期的產品設計發展,不僅見證了技術和工藝的進步,也反映了社會經濟和文化的變遷。社會時代的演變,顯現人類對美、功能和創新仍保持期望,並且需求內容也不盡相同,但是解決問題需求的本質是不變的。
個人最常用也覺得實用的解決問題的思考框架就是:「雙鑽石理論」。
分析方法百百款,大多不脫雙鑽石模式(Double Diamond),盡可能讓自己去理清問題或專案的本身內容,不斷的發散和收斂,但也當然很有可能會因為某些人遮蔽資訊,無法真實知道,而要幫助自己順理思考過整體內容,也可比較好提出較合適的解法。
Take away
問題背後通常都有著一個需求,探索那個需求,讓問題可以被拆解,可採用的方式有:
盡可能知道手上的專案的狀況。
客觀的數據分析,現在產品的問題,盡可能比較比較出來競品各自的異同處。
了解該產品的商業模式,這會能協助你任務上的了解著力點。